Game Design - M, Ticket to Limbo, O jogo se passa em uma estação de metrô, que não é uma estação aleatória, mas sim uma estação do metrô de São Paulo, capital do estado. O cenário é inspirado nos elementos encontrados nessas estações, em especial a estação Vila Madalena.
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dez
04
2014
Game Design – M, Ticket to Limbo
Por dneobr
/ Tags: demo , development , game design , udk
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Comentários desativados em Game Design – M, Ticket to Limbo
out
17
2013
Video Produção – Unforeseen Consequences
Uma grande amiga, Kelly Rocha, ajudou nas filmagens e na procura da locação, diga-se de passagem, localizar um bom cenário é algo realmente muito difícil, devido aos problemas regionais que interferem tanto em termos de quadrante visual quanto .. ideia era somente explorar o sonoro, que tem ori...
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ago
28
2013
Diego Dneo Bust – “Zombified Version”
Por dneobr
/ Tags: 3d , modeling , rendering , walking dead , zbrush , zombie , zombified
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Sem comentários
versão Zombie dele, pra praticar uma texturização mais avançada e também por que eu gosto do gênero. Muito da inspiração veio de alguns títulos conhecidos como The Walking Dead, Left 4 Dead e Dead Island.
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