Por algum motivo pessoal eu gosto menos de imagens centralizadas do que outras divididas no terço, outra preferência é por "DOF" (profundidas curtas,desfoques), isso faz com que o objeto/modelo se desloque melhor do background, criando planos diferentes de contraste...
Leia maisVideo Produção – Unforeseen Consequences
Uma grande amiga, Kelly Rocha, ajudou nas filmagens e na procura da locação, diga-se de passagem, localizar um bom cenário é algo realmente muito difícil, devido aos problemas regionais que interferem tanto em termos de quadrante visual quanto .. ideia era somente explorar o sonoro, que tem ori...
Leia maisDiego Dneo Bust – “Zombified Version”
versão Zombie dele, pra praticar uma texturização mais avançada e também por que eu gosto do gênero. Muito da inspiração veio de alguns títulos conhecidos como The Walking Dead, Left 4 Dead e Dead Island.
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Head modeling in 3ds max and zbrush, rendered in vray2, vrayss2 material... Utilizando uma camera com lente em 50mm (35m
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Éolo traz a praticidade e agilidade de um carro compacto e a sustentabilidade em um motor elétrico, combinando em um veiculo versátil e teoricamente de fácil aquisição. Sendo ele um veiculo que não agrega itens de alto custo, mas sim, o que for de necessidade do usuário.
Leia maisLixeira Selecta
Lixeira Selecta é um projeto de uma lixeira seletiva, por isso o nome Selecta...esenvolvimento de um produto sustentável.
Leia maisVacari Sofa
O projeto foi desenvolvido durante o ano letivo da universidade, como... na Argentina. A partir de um esboço de duas folhas cruzadas, surgiu a idéia do sofá....
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Tambem de acordo com o outro post, o Tibian - Project XYZ é a modelagem 3D dos elementos do jogo. Com esse principio um dos modelos escolhidos é a cidade de Carlin, uma...
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A ideia é estar trabalhando com modelagem 3D e alem disso utilizar um tema que nao é comum. Como o jogo Tibia não possuí qualidades gráficas da geração atual de games, é divertido ver os "itens" do jogo...
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Tais imagens consistem tanto em representações simples de espaços internos e externos, como imagens próximas de foto realismo. O objetivo de desenvolver imagens 3D ou Renderings de estruturas arquitetônicas...
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