A modelagem foi feita no 3dsmax e Zbrush, já as texturas foram feitas utilizando ambos os programas e ainda Photoshop para finalização. Após estabelecer as estruturas fixas foi desenvolvida uma biblioteca de modelos 3D, que seriam inseridos aleatoriamente com ....Level design é a essência da c...
Leia mais
fev
03
2014
Level Design – Indie Game
Por dneobr
/ Tags: 3d model , 3dsmax , ambientes 3d , modelagem , tibian , tutorial modelagem
/
Sem comentários
maio
23
2013
Modelagem Orgânica – “Diego Dneo Busto”
Head modeling in 3ds max and zbrush, rendered in vray2, vrayss2 material... Utilizando uma camera com lente em 50mm (35m
Leia mais